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Spielzeichen III

Als ästhetisches Produkt fungiert das Computerspiel als kultureller Speicher, für das, was in einer Kultur gedacht, gewusst, verhandelt und problematisiert wird. Es ist aktuell jedoch noch Gegenstand vielfältiger Debatten, wie die kulturelle Bedeutungsproduktion des digitalen Spiels gegenüber derjenigen innerhalb ‚traditioneller‘ Medien zu verorten ist. Im Mittelpunkt der Tagung „Spielzeichen III. Kulturen im Computerspiel – Kulturen […]
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“Es kann kein Eigentum an Daten geben”

Öffentliche Ringvorlesung “Gesellschaft und Digitalisierung”: Der Philosoph Christian Wadephul, wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Technikfolgenabschätzung und Systemanalyse (ITAS) in Karlsruhe, erklärt im Video, warum uns selbst unsere vermeintlich persönlichen Daten nicht gehören und welche Herausforderungen das Big-Data-Zeitalter an die Gesellschaft stellt.